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《使命召唤:现代战争 2》或将推出定制击杀镜头 - 报告

时间:2024-07-01   访问量:1083

据一位曾准确透露过游戏未公布细节的泄密者称,《使命召唤:现代战争 II》未来可能会收到可定制的击杀镜头。

《使命召唤:现代战争 2》或将推出定制击杀镜头 - 报告

该消息来自 RalphsValve(通过 Insider Gaming),以两条推文的形式发布。一条推文声称玩家将能够在未来的更新中在 Final Kills 或 Play of the Game 序列之间进行选择,并且每个序列都将高度可定制,能够显示消息、GIF、某些音频等。据报道,还将有模板供玩家选择。

#ModernWarfare2 正在获得可定制的杀戮镜头。您可以选择“游戏玩法”或“最终杀戮” - 您还可以对图形、消息、音频、GIF 和模板进行大量编辑。您将能够在游戏中复制类似的东西,我不是在开玩笑 pic.twitter.com/Bbll4dUk5N

在后续推文中,RalphsValve 发布了一张动视暴雪专利申请的图片,该专利申请名为“视频游戏中自定义一个或多个游戏事件重播的系统和方法”。该专利的发布日期为 2022 年 10 月 20 日,展示了一张与《使命召唤》极为相似的游戏截图的艺术再现。它展示了作为“重播自定义界面”的一部分添加或编辑图形、消息、音频和视频的能力。如果有人质疑该专利是否适用于《使命召唤》,那么模拟图像甚至包括了清道夫、冷血和忍者等知名特权的名称。

目前尚不清楚 RalphsValve 声称《现代战争 II》将获得可定制的“最终击杀”或“游戏体验”,是基于额外的内部消息,还是仅仅基于上述专利。游戏公司一直在为新功能申请专利,专利的存在并不明确意味着该功能正在开发中或即将问世。

然而,《现代战争 II》获得这样的功能并不出人意料。2021 年的《使命召唤:先锋》中也有一个类似但简单得多的所谓功能版本,它允许玩家为其杀戮镜头选择不同的边界。

《现代战争 II》第一季将于 11 月 16 日开始,同时免费游戏 Warzone 2.0 也将发布,游戏的战斗通行证和声望系统也将发生重大变化。粉丝们最近首次真正体验了 Warzone 2.0 的大逃杀玩法,并预览了其新的受《逃离塔科夫》启发的 DMZ 模式。

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